GR / ΕΛ ⭐ The Last of Us Part I – No Spoiler Review από PC (Keyboard & Mouse)
Το The Last of Us Part I είναι μια εμπειρία που σε κερδίζει από το πρώτο λεπτό. Η ιστορία του έχει απίστευτο συναίσθημα, ένταση και χαρακτήρα – τόσο καλή που ήδη με κάνει να θέλω να το ξαναπαίξω όταν τελειώσω και το Part II.
Ο κόσμος και η ατμόσφαιρα είναι από τους κύριους λόγους που το αγόρασα, και πραγματικά άξιζαν τα χρήματα. Η αίσθηση του περιβάλλοντος, τα vibes και η συνολική σκηνοθεσία σε ρουφάνε μέσα σαν να βλέπεις σειρά.
Στο gameplay, το πληκτρολόγιο και ποντίκι λειτουργούν καλά, αλλά σε μερικά σημεία – ειδικά στο aim στα PvE encounters – υπάρχουν στιγμές που σε ενοχλούν. Δεν είναι deal-breaker, αλλά φαίνεται ότι το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί με το χειριστήριο ως κύρια επιλογή.
Τεχνικά, στο PC τρέχει άψογα: Full Ultra + HDR με πάνω από 80 FPS, ακόμη και με livestream ανοιχτό. Τα animations και τα facial expressions είναι τόσο ρεαλιστικά που ξεχνάς ότι παίζεις παιχνίδι και νομίζεις ότι βλέπεις την τηλεοπτική σειρά – πραγματικά στο κορυφαίο επίπεδο της Naughty Dog.
Ο ήχος και η μουσική είναι απλά τέλεια. Ο Gustavo Santaolalla δεν απογοητεύει ούτε για ένα δευτερόλεπτο.
Αν κάτι με ενόχλησε, είναι το precision στον στόχο στα απλά encounters και το πόσο εύκολα σπάνε τα melee weapons. Ίσως φταίει ότι παίζω σε δύσκολο επίπεδο, αλλά εξακολουθεί να ξενίζει λίγο.
Αν έπρεπε να το περιγράψω με μία λέξη;
BUY IT. PLAY IT.
EN / ΑΓΓ⭐ The Last of Us Part I – No-Spoiler Review (PC – Keyboard & Mouse)
The Last of Us Part I is an experience that grabs you from the very first moment. The story is powerful, emotional, and beautifully paced — so good that it already makes me want to replay Part I after I finish Part II.
The world and the atmosphere are the main reasons I bought the game, and they absolutely justify the price. The vibes, the tension, and the way the environment tells its own story make you feel like you’re living inside the game’s universe.
Gameplay-wise, using keyboard and mouse is generally fine, but the aiming in PvE encounters can feel annoying at times. It’s clear that the game was primarily designed with a controller in mind, although it’s still perfectly playable on PC.
On the technical side, performance is exceptional: Full Ultra settings + HDR with 80+ FPS, even while livestreaming. The animations and facial expressions are so realistic that you forget you’re playing a game — it truly feels like you’re watching a high-quality TV series.
The sound design and music are just perfect. Gustavo Santaolalla delivers exactly the kind of emotional atmosphere the story needs.
If there’s something that bothers me, it’s the basic aiming inconsistency and how easily melee weapons break. Maybe it’s because I’m playing on a higher difficulty, but it can still be frustrating.
If I had to describe the whole experience in one word?
BUY IT. PLAY IT.

